在IN战队求生者屏幕右侧,一位少女模样的监管者坐在轮椅上,眸色黑沉,手里握着的一把刻刀,正泛着冰冷的寒光。
雕刻家,早在深渊一就登场的角色,许多观众应该都还记得深渊一总决赛上,岚使用这一角色完成四抓为队伍创造了翻盘的可能。
作为一个上限高的多刀角色,总是承担着需要多抓局面下的压力,许久未能在比赛上露面的她,想不到在职业选手中,是会由星宿先拿出来。
“雕刻家!真是好久不见了,没找到星宿的角色池里也有着这一角色的存在,在队伍面临多抓压力的时候,终归还是拿出了自己底牌吗?”
“还记得上次是在预选赛里看到雕刻家大杀四方,不知道IN战队的求生者有没有预料到这一点,他们队里可是有一个绝活雕刻在,这个阵容面对雕刻家也是有一战之力的。”
解说席和观众席正为星宿这一出乎意料的选择而激动着,台上星宿的对手,IN战队这边看上去倒是平静得很。
果然选择了雕刻家。
李惟一端坐在电竞椅上,手持着的手机屏幕上,正显示着前锋这一角色。
FY战队现在面临着平局就输,必须多抓的局面,这为IN的bp难度降低了不少。
星宿虽然会的偏门角色很多,但要说上限高,拿出来有机会多抓的,其实也就那么几个,雕刻家就是其中之一。
比起在比赛上的出场率,在排位里雕刻家倒是不算少见。
在第五人格上一次更新过后,不知是不是换了新引擎的原因,雕刻家的技能似乎变得更难躲开,在排位的绝活玩家手里,胜率并不比那四位大人要低。
李惟一第一次和星宿单练时,还是因为做冷欺花放了她鸽子,此前并无交集的两人,单练起来倒是和谐得很。
在简单的寒暄过后,还是星宿先问道:“你想练什么角色啊?”
“既然是你的话,我想练练那些偏门角色。”李惟一不假思索地回答。
既然能有一个会这么多冷门角色的选手陪自己单练,当然是要把握住机会,练习除了四位大人以外的角色。
黄衣之主、小提琴家、爱哭鬼……何屿在赛前和青龙说话时念出来的那些角色其实李惟一都有单练过,而面前的雕刻家,也并非她第一次遇到。
“比赛里可就用不了夜魔了。”李惟一操控着古董商拉点,远远地就看到一道奇诡迤逦的白紫色身影。
夜魔作为雕刻家的限定金皮肤,外观美丽手感轻盈,但因为技能模型的改变而无法登上比赛台,也就只能在排位里见到。
“嗯……因为我比较喜欢。”星宿乐呵呵地笑着说。
在使用这些偏门角色和李惟一单练时,星宿换上的监管皮肤也都是偏向紫色系,后来李惟一才反应过来,那是FY战队的代表色。
“好了,雕刻家是在我们预料中的,我们稳平局争多跑,好好打。”
雀巢合起笔记本,最后给选手们留下这句话,而后转身就走离了选手身后,去和对方的教练握手致意。
“雕刻家也在星宿的角色池内,认真对待。”何屿的声音从耳机里传来,而后是两声清晰可辨的“明白”。
比赛开始。
从小房到大房,选点上分别是调酒师、飞行家和作曲家,前锋位于油罐,构成一个倒T字选点,而雕刻家选在左上角的小门废墟处,一进入比赛,就径直朝着中场的飞行家而去。
“朝中场抓我来了,我要去大房。”乌拉的飞行家才进入游戏不久,紫红色的心脏就扑通扑通跳了起来,星宿的雕刻家移动着轮椅,目光死死地盯在他身上。
一组智慧之形,也就是横夹凭空生成,雪白的雕像在飞行家的必经之路上朝他夹去,却是被飞行家向后一扭身躲了过去。
雕刻家的外在特质千钧之形,技能生成的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上时,会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。
雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
雕像分为智慧之形与俊敏之形,分别是横、竖的一组雕像,如同国际象棋中只可横走或是竖走的车,只能凭借雕刻家面向方向的不同和捏住技能的远近调整生成的位置。
在确认雕刻家的追击目标之后,调酒师、前锋和作曲家第一时间开修脸上的机子。
不首追我了吗?李惟一心中甚至忽闪过一瞬间的遗憾。
飞行家走上大房外侧的楼梯,而雕刻家紧随其后,在即将到达二楼窗口的楼梯口时,乌拉一个悬停加上喷射器,直接越过楼梯的扶手,飞向了大房三板外的位置。
换做是一个普通人从这么高的高度落下,不说骨折那也一定会受伤,但这是第五人格,都能徒手捏雕像了还怕高空坠物吗?