墨蓝色的天空下是一片凄冷的世界,地面上覆盖着一层薄雪,枯槁破旧的建筑物之间,只有喧嚣行于其中,一头灿金色的头发耀眼夺目,如同烈日的化身。
UNI的监管者因果出生在小门的位置,一上来就直奔小木屋的古董商而去。
他并非不知道这个阵容的破局点在于修机快速的冒险家,但碍于里奥的回忆这张地图的确是冒险家的优势地图,他实在不想堵上找一个躲起来的冒险家找到三台机的风险。
即便李惟一的ob这几场比赛发挥都相当不错,因果也只能从她身上寻找突破口。
冒险家的外在特质——随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知。
缩小之后的冒险家甚至比不上喧嚣手里的水晶球那么大,整个人往草丛里一钻,即便那草丛只是几张贴图的模样,不仔细盯着也都是看不见的。
曾经有监管者在军工厂这一同样是冒险家优势的地图里找冒险家,电机都打开三台了连一刀都没拿到,像那些因躲藏不及而被找到,直接秒杀的冒险家这种情况还是太少太少。
真不想抓这人,绕绕小木屋打打棍子,干扰不到任何电机,外面三个人爽修。
因果操控着喧嚣,路径笔直而看不出任何犹疑,心中却是悲观地为自己写上了结局。
李惟一的古董商甚至还修出了一台百分之五的遗产之后才开始和喧嚣拉距离,看样子是对牵制喧嚣颇有心得,连距离都提前没拉。
喧嚣左上角耳鸣出现,进入小木屋后看到残存在前门门口暗红色的脚印。
是在绕小木屋。
小木屋门口更前方没有脚印,古董商是消失在了左边。
因果判断出这一点,果断地左手抬起捏住技能,让红光不至于比自己的身体更先出现,朝小木屋后门绕向古董商所在的一边。
果不其然,一袭鸦色衣裙的古董商甩着转势出现在小木屋外侧中心的位置,显然是被绕到了一点距离。
这其实也怪不了古董商,如果监管者有意藏红光,是不会透出小木屋的墙体让求生者察觉。
只是说因果判断出李惟一打算绕木屋一波捏技能才拉近的身位,否则她要是就留脚印向前走的话,反而会和喧嚣拉开很长的一段距离。
喧嚣一个双重惊喜释放出自己的一个分身放在古董商脚下,面容模糊的分身跟随着本体的攻击动作一同攻击,狠狠打在古董商身上。
古董商在意识到被绕到身距的第一时间就转向朝身后跑去,只是那分身正好位于自己的必经之路上,不可避免地吃到了黏土舞台的一个黑球。
黏土舞台百分之十五的减速效果让古董商和喧嚣的距离再一次被拉近,在被骗到身距的前提下,古董商唯一能转入的位置只有小木屋的窗口。
双重惊喜再次被放到古董商脚下,再一个干冰舞台的白球被上到惊吓标记。
就在这个窗口,双方同时意识到这一点。
现在喧嚣就在古董商身后,他脚下的舞台此时正面是干冰舞台。
只要使用一次绕场谢幕就能将舞台顺时针旋转一百二十度将焰火舞台转到身前,利用其舞台内不能使用技能的特性顺便上到红球的惊吓标记拿到古董商一刀。
但古董商可不是一个白板角色,只要在绕场谢幕之前利用扫势或者戳刺打中喧嚣,这一刀就拿不到,还能进入五秒钟的止戈时间。
李惟一的指尖在方向轮盘上轻轻一划,正跑向窗口的古董商忽地一回头,与此同时,喧嚣也转身向后退了一步。
云门!
观众预想之中的棍气并没有到来,古董商蹬地翻身跃起,稳稳地落在小木屋的窗口之外。
好细节。
此时李惟一和因果想到的,却是同样的一句话。
刚刚古董商那一个微小的假动作,只不过是在原地转了个身,看样子是主动拉近了与喧嚣的距离,可一旦喧嚣没有防备到她可能会扫势或者戳刺打到墙体上,五秒钟内就拿不到刀。
相应的,古董商如果在这时候出棍了,已经后退离开到古董商刀气范围之外的喧嚣,就能利用她的出棍僵直顺利将她打成半血。
古董商云门出去,因果却是没让喧嚣跟着翻窗,只控制着他向小木屋后门走去,将古董商的位置压在小木屋窗口的位置。
此时双重惊喜进入十二秒的CD,而喧嚣距离古董商还有一段距离,能暂时让李惟一松一口气。
倒是解说席上的西瓜和逐流两人,还在感慨刚刚古董商和喧嚣的操作。
“天呐,这波双方之间的交锋真的太细节了,古董商假装要打棍子实则云门,而喧嚣一个后撤步想躲棍却是被古董商摆了一道。”
“这古董商的云门要是再慢一点,喧嚣的焰火舞台就转过来封住她的技能了,真是千钧一发。”
因果的喧嚣不断在小木屋内外来回走压住古董商的位置让她没办法转走,余光落到自己屏幕右下角双重惊喜的位置。
我在等CD,你在等什么?
古董商来回地翻着窗,显然是一副有恃无恐的样子。