大副借助受击加速直接冲到了古董商所坐的狂欢之椅面前,而喧嚣有着没有擦刀的特性几乎是紧随大副其后。
喧嚣二阶开启的技能——欢乐时光进阶,使得求生者受到惊吓标记的伤害后将再次获得最后被施加的惊吓标记。
此时大副身上已经出现了一个白色的惊吓标记,在狂欢之椅面前,一个双重惊喜如同招魂幡一般钉于大副脚下。
喧嚣其本体和分身的黑红二色舞台融合在一起,像是一种干涸血液的颜色。
只需要在舞台重叠的部分打出一刀,就能让面前的大副倒在地上。
“这边第三颗惊吓标记被上到,大副直接被打了出来,这下是有点压力了啊!喧嚣手上还有一个双重惊喜,大副这边如果救不下来的话这局可能要奔着四抓去了!”解说三时七激动道。
观众席上的呼声在中肯打出摇表状态下的大副时达到顶点,又在瞬息间静默下来,屏息凝视着接下来可能会出现的决定整局胜负关键的操作。
他们都清楚,一旦大副倒在古董商面前,另外两人是无论如何都赶不过来补救古董商的。
倒地的大副会被秒续二手节奏,电机总量还差一台半,飞行家半血,局势会瞬间向着监管者方无限倾倒。
IN战队难道还没能调整过来?
所有人心中都出现了这个疑问,这可是两支队伍的生死之战,如果bo1上半局被对面拿下一个四抓,还是在军工厂这样偏向求生者的地图,那给到岚的压力可就大太多了。
“能救吗?”远在小树林修机的何屿沉声问道。
他们自然是没办法看到地图另一端的大副和喧嚣是何种情况,只能从队员的回答和右上角的状态栏上获悉一二。
大副身上上到三个惊吓标记的时间几乎和喧嚣的出刀速度持平,古董商还未被救下,大副状态栏上却已经出现了象征着失乐园触发的白圈。
如果大副倒地的话,可能会被挂到飞行家的位置,我这台电机百分之四十,飞行家可能要抗压……
“能救。”
还没等何屿接着思考乌拉没能救下来之后的指挥策略,乌拉坚定的声音就从耳机里传来。
观众们所能看到的喧嚣视角下,只见大副直接上手又立刻松开。
在喧嚣挥出水晶球的瞬间将自己的身位控制在双重惊喜的干冰舞台区域下,同时远离了喧嚣的本体脚下的烟火舞台。
喧嚣即便没有擦刀,但出刀后摇是确实存在的,比不得像渔女和歌剧演员那样一刀挥空再出一刀时还能打出震慑的极短的后摇时间。
喧嚣这一刀没能击倒大副,也就给到了他成功将古董商救援下来的机会。
乌拉躲过这一波攻击,立刻回身扯向狂欢之椅上的古董商,假动作,后撤步,回身掏,一切动作行云流水,像是早就预判到了中肯的行动一般。
“好救。”李惟一在下椅的瞬间给到乌拉一句肯定,旋即向着大房冲去。
不过即便大副顺利将古董商救了下来,他因救援身上也带上了黑白两球,中肯断不可能放弃双倒的机会,一个空中飞人跃过厂房地窖旁的建筑,直接打出了大副的红圈。
“唉还是双倒了。”乌拉还没来得及为成功救援下来感到欣喜,紧接着就是一个延缓二十秒死刑的红圈出现。
何屿按下破译时出现的qte,在比赛上的完美破译虽然并不会增加修机进度,却是习惯成自然地按了下去,
“那大副倒去小木屋待会儿直接新起,中场那台机我和飞行家拉扯,古董商要遛了,拖出大副的自起时间。”
二十秒的化险为夷持续时间,三十秒的倒地自愈时间,也就意味着半血的古董商在面对二阶喧嚣时,要足足拖出五十秒的时间。
求生者万一和监管者对上眼,别说五十秒了,可能五秒钟就直接死了。
但如果他们想平,甚至是赢的话,这就是交给古董商不得不成的任务,何屿的声音虽然平静,但下达的却是一个死命令。
“明白。”
没有丝毫拖泥带水的犹豫和怨怼,李惟一回应给何屿,回应给队友的,只是无比坚韧挺拔的两个字。
古董商顺利翻进大房的窗口,这对于其他监管来说可能算很难处理求生者的点位,对于喧嚣来说不过是衣角微脏,一个空中飞人如履平地般越过窗口,仿佛这只不过是齐脚踝高的一个小坎儿。
“呯!”
一声清脆无比的甩棍声音响起,在喧嚣的摇滚舞台生效前的瞬间,李惟一挥出一棍,将喧嚣击晕在墙壁上。