果不其然,停留在两板一窗的伊斯人视线中出现了空军的身影,只是因为有陶片覆盖了电机的范围,空军没有第一时间过去摸到机子。
另一边的月亮门废墟的电机开始抖动,是佣兵正在破译,岚选择陶片传送回月亮门废墟,向着四号机逼迫佣兵的位置。
逼走佣兵,空军去给两板一窗电机的压力,园丁会从大门来到月亮门废墟为他们的电机留下一层保险。
对于CON战队的求生者们来说,这当然会是最优解。
现在在岚眼中,所有求生者的位置都已明晰,她最好能在剩余的求生者磨开电机前让人上椅,逼迫场上唯一满血的空军换位救援,随后传送半血的人让其没办法开机。
时空之影与佣兵的距离逐渐拉近,后者还剩最后一个护……
好了,现在没有了,一道笔直的流光向前延伸,护腕补足的距离足够让佣兵进入到四号机这一大房角落相对安全的点位。
几道高墙阻碍了岚的视线,但这地方就这么大,想要知道佣兵的位置也只是需要观察脚步的走向,经过几次位置的转变就能确定。
岚按住异族本相的技能控制红光的朝向,相当流畅且顺利地帮助她骗到了佣兵的一点身位,但悠也极为精明地没有离交□□太远,在看到时空之影的身影是几乎是瞬间反应去到了窗口。
异族本相!
透明色如灵体一般的事物蓦地浮现在艾维的头颅上,在求生者注视下能够打断他们现在所进行的任何动作。
“佣兵手上已经没有道具了,一波反绕很成功!异族本相能打断佣兵的翻窗吗?”
但是没有,佣兵毫无迟滞地翻越了这个窗口,艾维挥出的刀从视觉上看甚至都要在佣兵背后划出一道血淋淋的伤口了,却依然落了空。
一些第五人格求生者的初学者会并不习惯将视角调转到背后以便更好地观察监管者的动向并作出反应。
但对于职业选手来说这是基础中的基础,以致于在面对时空之影这样“不能看”的监管者时反而会觉得有些束手束脚。
如果刚刚佣兵没有调整过来被艾维吼到打断翻窗,接下来的局面就会对CON更加不利——当然现在也没有多有利——因为岚再一次交出了她的闪现。
金色的气体在时空之影脚下逸散,她瞬间跨越了这个窗口来到佣兵身后,没有丝毫犹豫将其出刀击倒。
“没打到,本来想用异族本相打断的,艾维又把闪现交出来了啊,想的还是再打一波守椅因为知道你们的电机还是差了一点。”解说兮子的声音里听起来有一丝遗憾的味道。
这个闪现交出,就意味着时空之影在接下来的一百五十秒也就是两分半的时间内,除了侵蚀传送再没有别的终结人的手段。
此刻两板一窗的电机来到百分之九十,月亮门废墟也有百分之六十的进度,虽然都离破译完成还有一点距离,但破译加速已经触发,电机进度实在称不上是少量。
她还能再拖出一个闪现吗?
一百五十秒的时间,就像是给CON战队求生者下达的最后通牒。
岚没有选择挂上佣兵,只是多看了佣兵一眼明确他可能会倒地的位置,随即将伊斯人召回到四号机,紧接着派往月亮门废墟寄宿园丁,本体传送到两板一窗的位置。
他们总要修机的,岚不挂上佣兵也是出于不想让他们有借机修亮电机的机会,两台电机两个人,每个位置都确保有陶片。
位置再度互换,本体传送到园丁的位置,伊斯人放到月亮门废墟。
好难打。
即便是不太了解艾维机制的观众,也能感受到这场比赛里包含的所有操作和运营完完全全是属于超越了他们的水平的职业范畴。
如果只是一些求生者飞轮预判闪现,监管者恰好地使用技能,相信有不少人都能从自己的排位剪辑出几个视频来。
但像是这场比赛里,什么时候换位,什么时候给压力,什么时候该挂人怎么使用技能,都包含了无数以致于能让人心力憔悴的思考与运营,而这是顶尖的选手都应该具备的东西。
从囚徒被挂飞后,CON战队的求生者始终没有减员,甚至都还没有消耗过自己的自起,从这方面考虑,CON战队的求生者一切都还有机会,但就IN战队的初代选手来看,这局是很大概率偏向他们的。
“他们看起来不想要佣兵交自起啊。”萨罗姿势很不端庄地靠在椅背上仰头看着大屏。
“嗯,”括弧环抱着手臂应了一声,“还不是时候。”
佣兵一旦交出自起,就意味着岚再次将他击倒过后就不必有任何顾虑,甚至因为流血速度的缓慢,还会成为其他队友跳地窖的阻碍,所以不到万不得已,佣兵都会一直趴在地上。
巷子目不转睛地盯着对局,“血总会流干的,他们准备要放手一搏了。”
对局之中,两板一窗的空军竟然硬顶着黑边走入侵蚀陶片的影响范围内。