佣兵的身影已然出现在岚面前,一副显然是要通过接触小船模型弹出护腕接近狂欢之椅的样子,岚指尖轻点,智慧之形和俊敏之形同时生成。
如果要打断佣兵护腕的话,这组雕像必须要中。
就在两组雕像即将合拢的瞬间,佣兵猛地后撤一步,随即一个侧向弹射护腕——
身影擦着合拢的雕像边缘惊险掠过,数条亮蓝色的流光从岚眼前划过,简直像是不属于湖景村应该出现的颜色,她甚至能够感受到佣兵如同飞鸟掠过时空气中带起的一阵激荡的涟漪。
“躲过去了!漂亮!佣兵用一个小走位躲掉了雕像,太关键了!”解说白昼近乎喊出声来。
护腕的长段位移补足了从小船到狂欢之椅的绝大部分距离,现在岚才成了那个追及的人,在佣兵贴到狂欢之椅之时,才刚刚进入雕刻家的刀气范围内。
杂技演员的血条已经没过头顶,相当危险的血量,雕像旋即生成。
在观众们所处的监管者视角下清晰的雕像行进轨迹对于求生者而言却是心理和身体上的双重压迫,即便是雕像摩擦地面的声音,也起到了干扰的作用。
一组,再一组!
两组四对八个雕像,和他们碰撞到模型反弹回来之后极具压迫感的场景,佣兵的身影显得单薄许多,何况他此刻并没有容忍他博弈失败恐惧震慑的余地。
但是,悠出乎意料的冷静。
仿佛能看见杂技演员淘汰的倒计时一般,悠没有立刻点击救援,而是在雕像合拢前的最后一瞬,猛地向右侧移动极小的一步,恰好让他避开了反弹而来的一个俊敏之形,紧接着,毫不犹豫地按下救援键!
就是现在!
雕刻家手中刻刀猛地向前掷出,其力道之大让人不禁想象到某些击穿顽石的暗器,破空之声混合在雕像的摩擦声中听不分明,但带来的伤害却是切实的——
半格血。
躲开了,他竟然躲开了。
在这千钧一发的时刻,悠的指尖在屏幕上划过一道微不可见的弧度,佣兵的身躯随着这精妙的操控猛地向□□侧,在肉眼极限可见的画面中,刻刀落在他松开手的那一瞬间。
刀锋划破空气的震颤声几乎贴着佣兵的耳际掠过,而狂欢之椅的绳索在下一秒被解放开来。
“救下来了!!”解说箱子近乎破音,“在雕像夹击和实体刀的双重威胁下,悠顶着如此巨大的压力还是把杂技演员捞下来了!”
全场爆发出海啸般的惊呼。
岚的瞳孔微微收缩,眉头皱紧而又松开,不轻不重地“啧”了一声。
可惜了。
她的确也能猜测到佣兵有着能把杂技演员救下来的机会,但震慑的可能无限大,光这一个四分之一血也是压力来源之一,而一旦震慑,佣兵立刻被二续节奏,四抓不过是探囊取物。
但佣兵成功了,这也就意味着局势变得复杂了。
佣兵和杂技演员分走两端,岚也清楚佣兵手上还有两个护腕而她断不能放任杂技演员有二遛的机会。
刚转好CD的一组雕像被全数用来封锁杂技演员的走位,在其被雕像推移着走位失误之时,被岚一刀打出红圈。
意外之喜,佣兵使用护腕的流光短暂出现在岚的视野边缘,是悠为了防止岚选择从他这个只有四分之一血的佣兵下手而使用护腕与她拉远距离。
虽说已经打出了杂技演员的红圈,面前还在奔向大门的人不过是一具尸体。
但减员并非是岚的最终目的,对佣兵的通缉效果还留存着,岚跟在杂技演员身后,视线却数度停留于小船的佣兵。
象形坟场投出,刚生长出来的一组雕像却仍旧没有将佣兵终结,岚只能眼睁睁看着他向小木屋的方向跑去。
岚暗道一声可惜,无奈收回坟场。
移形CD倒是能在杂技演员上挂后转好,想要二续节奏四分之三血的佣兵当然是最优选择,但前提是——
她的移形必须准确无误地指到佣兵,而想要达成这个条件,她还有最后一次机会,
在杂技演员上挂时,最后一次通缉选择到佣兵。
只要还能通缉到佣兵,无需考虑其他,岚就能立刻续上佣兵的节奏。
所有人心知肚明,都翘首以盼着那一串冰冷代码给出的答案,目光紧紧锁定在右侧的求生者状态栏上。
杂技演员被牵起,被挂上的狂欢之椅的这段路显得是如此漫长,气球放飞,杂技演员落椅,红色的萦绕光效出现,指向的是——
佣兵!