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【情绪与能量的关联性实验】
x年x月x日
今天做了一组对比实验,测试不同情绪状态下乐可的能量波动。
实验方法是让他回忆不同强度的情绪片段,同时监测能量辐射和植物反应。
当他处于平静状态、只是发呆时,能量波动微弱,植物没有反应。回忆轻微愉悦的事情,比如看到好吃的,能量波动低,植物叶片会轻微舒展。回忆尴尬的场景,比如被人拍肩膀,能量波动中等,花苞会微微张开。回忆羞耻的事情,比如某次出丑,能量波动中高,植物会出现明显生长。
有趣的是,回忆恐惧的事情,比如想起花火时,能量波动虽然高,但植物反而没有反应。这说明他的能量在恐惧时会向内收缩,而不是向外释放。
羞耻则完全相反。羞耻时能量会向外“溢出”,而且似乎带有某种“信号”——可以影响周围的生物,让它们产生共鸣。【注⑥】
难怪花火那么喜欢让他穿奇怪的衣服去人多的地方。他的羞耻,就是最好的“广播”。
我把这个发现告诉他的时候,他恨不得把头埋进地里。旁边的星笑得前仰后合,穹手足无措的给姐姐拍着背。
这群人,倒是挺热闹的。
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【花火的行为模式分析】
x年x月x日
今天闲着没事,把花火这段时间的行为数据整理了一下。
结论是:她的“游戏”远比表面上看起来更有组织性。
第一阶段是初遇。她用羞耻制服和公开任务测试乐可的极限反应,目的应该是建立基线数据。
第二阶段是舞会。她把乐可置于高度公开、高度情绪化的环境,并引入了繁育星神的注目。这一步催化了能量的觉醒。
第三阶段是酒吧。她把乐可置于更私密、更具对抗性的环境,测试能量的“攻击性”和“防御性”反应,探索能力边界。
第四阶段是植物园和天文台。她先让乐可在安全环境□□验能力的“美好面”,也就是催生植物,再通过“考试”引导他完成自我和解。这一步推动了能力从“被动失控”转向“主动可控”。
她不只是“找乐子”。她是在做实验。
而且是一个设计精巧、层层递进的实验。每一步都踩在乐可的心理和能力临界点上,既不会把他彻底压垮,又能推动他突破自我。
我不喜欢承认,但这套实验设计确实很专业。如果她不是欢愉令使,来黑塔空间站当个研究员都绰绰有余。
不过最后那一步,有点超出“实验”的范畴了。
“你还恨自己吗?”
这不是实验需要的问题。
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【能力控制训练效果评估】
x年x月x日
收到了列车组发来的乐可训练记录。评估如下:
觉醒后第一周,情绪波动时能量失控率几乎是百分之百,主动引导成功率是零,植物影响范围完全不可控。
训练一个月后,情绪波动时能量失控率降到了大约三成,主动引导成功率提升到了六成左右,植物影响范围也控制在可预期的半径内。
进步显著。尤其是在天文台第三关之后,他的能量稳定性有了质的飞跃。
从监控数据来看,那晚他在穹顶之上完成了某种“自我和解”后,能量的波动曲线发生了根本性变化——从之前的剧烈震荡变成了平稳涌动。就像一个一直在挣扎的人,终于不再和自己打架了。
这种变化,不是训练能带来的。这是他自己走出来的路。
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【总结与展望】
x年x月x日
关于乐可的研究,目前可以得出以下结论:
他体内的繁育命途能量具有“促进生命生长”的特性,与情绪高度绑定。能量本身没有善恶,关键在于使用者的意志。
长期药物使用造成的神经通路强化和激素水平失衡,使他比普通人更容易产生强烈的情绪反应。这不是他的错,但这是他需要面对的课题。
通过“放松-接纳-引导”的训练模式,他已经初步掌握了基础的能量控制。后续需要持续练习,将控制能力从“刻意”变为“本能”。
如果他能继续稳定控制能力,理论上可以做到精确催生特定植物、促进生物伤口愈合,甚至影响其他生命体的生理状态。当然,这部分需要极其谨慎。
至于花火的“游戏”还会不会继续,我不知道。但从她最近的行为来看,她对乐可的态度已经从“玩具”变成了某种更复杂的东西。
也许连她自己都没意识到。
不过这不关我的事。我只是个搞研究的。
下次他们来空间站的时候,可以再给乐可做一次全面扫描,看看他的能量曲线有没有新的变化。顺便让星带点列车上种的菜过来——听说他用能力催熟的番茄特别甜。
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【附件:实验数据摘要】
共进行能量扫描三次,植物共鸣实验七次,情绪关联实验四组。
乐可脸红次数:数不清。
备注:下次实验需要准备更多植物。这小子一紧张就把花催熟了,再这样下去空间站的盆栽不够用了。
—— 黑塔(本人)