【我让人联系她,当然你们也可以劝劝她。】唐筠没想到这次一挖,挖到大动脉了,前公司的总公司突然发现子公司美术质量下滑,细查后发现问题,这次主管被开除了。
小组长范长欣很快就答应了跳槽,她早就受够了这公司,已经在看新机会了。面试的时候顺便还推荐了一下前公司不错的同事。
关于这款和AI结合的游戏,唐筠本想做成开放世界探险类游戏,但考虑到这种周期太长,还是先搁置了。
她准备先做成简单的射击手游3-6个月可以搞定,不要剧情,不要复杂的游戏方式,射击方式尽可能降低入门门槛,上手难度必须低。
这种类型的游戏模板已经成熟,主要在美术方面费事,2个多月游戏在公司内测了。
行政在大群里发消息:“同学们代号A的射击游戏已经开始公司内测,欢迎动画和游戏同学们找BUG提意见写在链接文档里,有红包奖励哦。”
唐筠也在办公室下载代号A测试,进入游戏便让玩家选择AI生成模型or捏脸模型。
选择AI生成模型后上传全身照,接着选择“CG风格”“真人风格”PS:提醒真人风格有点鬼畜哦。
唐筠选了CG风格,没多久小人就生成了,看起来比她上次的还精细一点,应该是开发人员调整过了。
游戏可以单人,可以携带AI伙伴,也可以和人组队。
伙伴那一边不仅可以生成人,还可以用宠物生成伙伴。唐筠把猫的照片放里面生成后,选择了伙伴跟随,猫一下出现在人物旁边,比她的游戏角色还大只。
唐筠突然觉得有点割裂,现代射击游戏里出现了一只魔兽,她试着点了一下猫,又出现了几个选项“收起”“乘坐”“装扮”
还真能乘坐啊?她点了,角色拿着枪坐在了猫上,接着开始游戏。
丧尸冲过来的时候,她操作着小人坐在猫上射击,猫猫伙伴还能给她挡伤害。一开始她还觉得射击游戏出现魔兽有点奇怪,现在对着丧尸她想说,都有变异丧尸了,玩家的猫变异成魔兽没毛病。
唯一的问题是,她觉得NPC模型和丧尸模型比AI生成的玩家精细,这样一对比画风好像不在一个次元。
新手局结束后,跳出对话框:“您觉得丧尸不满意吗?如果不满意也可以AI生成怪物哦。”
唐筠有点惊喜,俺的策划们还有什么惊喜是朕不知道的?
她酷酷在网上随机下载了个怪物图放里面生成,这下玩家和怪物都是粗糙画风了。
等AI玩够了,她又选择了捏脸,这次玩家的画风终于和游戏一样精美了。
玩了几个小时后,唐筠有点累了,关闭游戏看看文档里大家提了什么意见。
【开局页面卡住,XX手机8代。】
【爆炸特效曝光过度,手机显示接近白屏,附截图,XX手机12pro。】
【我的手机无法所有AI,建议兼容一下,XX手机6max。】
【新手流程有点复杂,我第一次玩这种游戏,没摸清,这个可以改改吗?】
【AI生成的模型有破面,绑定不太好,我的AI伙伴动起来像丧尸,搞得我眼花差点开枪打死,建议优化AI。】
【生成的AI宠物能不能改成可放大缩小体型?我家狗子好大一坨,挡我视线。】
【我的AI伙伴虽然帮我挡伤害,但残血就不上了,我建议出个伙伴挡枪功能,狗头JPG】
【能不能出个AI性格选择功能?这玩意说话有点像客服,建议修改。】
【我的ai伙伴为啥是暴躁款?还会说脏话,建议修改。】
【AI人类伙伴可以对话,AI宠物为什么不可以,我要举报你们歧视小动物。】
【我觉得AI生成的模型需要再精美点,和游戏精细度差太多了,看得我割裂,建议调整。】
除了提意见改bug的文件,大家还在群里讨论,整体反响不错。
【我感觉还挺新奇的,以前的射击游戏太难上手了,这次感觉还不错。】
【有爆款的潜质,我到时候支持一下游戏团队同学们的成果】
【捏脸系统里的初始脸不够有特色,快来个动画组的大佬捏张脸给我用。】
【笑死,还捏什么脸啊,我直接把喜欢的明星照片ai生成模型当伙伴,就算模型粗糙了点,我也满足了。】
【哈哈哈,同上姐妹,但是看着我担的模型帮我挡伤害,我有点点心疼。】
公司准备申报游戏版号,版号至少3个月才审批下来,中间这段时间就可以修改游戏继续测试。
唐筠想着还没给游戏起名,干脆让行政在大群发消息:【征集代号A游戏的名字,被选择的同学有红包奖励哦,快开动你们的小脑瓜。】