团队赛则不然,参赛人数两至十人不等,是个人综合素质与团队配合和契合度的体现。
当然你和你的团队也可以仅仅只有你与你队友两人只要达到最低人数限制就行。
类似于两人团队赛的团队,要么是对自己的实力的绝对自信,要么是认为两人配合起来更加有利。
不参加个人赛的,团队赛就必须参加,否则积分为零,
垫底的成绩没法毕业,而延迟毕业也仅仅只有一次机会。
两次都没能从武考中毕业的,笔试成绩也无望的话。
就再没可能毕业,履历上也会是“完成教育,未应试毕业。”这句话。
团队赛一如个人赛是每个团队都需要相互对战一次,赢一场积一分,输一场不扣分。
比赛原始积分也不是全部为零,而是按只要队伍里有参加过个人赛,
且拥有不等积分的队员们的积分总额算为原始积分。
按照每个队伍里的原始积分计算初始积分排名,由第二名对战第一名,
积分总额调换,赢者队伍为大的一方,再加上一积分,
拥有一次在下一轮比试中挑战任意一个队伍的机会,
只能两两对战,并以此类推。
因为原始积分这一计算规则,基本上所有应试的学子都参加了个人赛多多少少拿到了积分。
即使其中一人没有积分,其他队员也会有一定量的积分。
如若其中有两个队伍原始积分相同,那么类推的排名下调一位,由顺延产生。
而这两个队伍互相对战,赢者得到一积分,
获得在下一轮比试中有一次挑战任意一个队伍的机会。
武试团队赛第一轮由此结束,第二轮同样进行,直到每个团队每队都碰过面,
此间若两队是第二次碰面,则由第一次对战时胜者团队决定是否进行第二次比试。
是,则,胜者组扣除一积分,二次比试若赢则获得一积分,并拥有在下一轮比试中有一次挑战任意一个队伍的机会。
输则,第一次比试中败者组获得两积分,并拥有一次在下一轮比试中轮空权,
且使用轮空权时,不能参与对战,
任意挑战机会无效,但是一旦使用首先扣除一积分,没有例外。
否,则由第一次比试时败者组决定是否进行第二场比试。
也同样如上分配,仅仅只是先后比试决定权归属问题。
第二轮比试在每个团队都相互较量过后,到第三轮比试—擂台赛。
由团队赛积分榜榜首守擂,其他团队赛团队依榜单上排名先后顺序上前进行对战比试。