与和知予切断手表通话之后,宋猗有些头疼地将目光移回眼前布满红色的走廊。他费力地将麻袋驼到自己的背上,轻手轻脚地穿过红色机关,一举一动都格外缓慢,但还是没有敌过复杂的激光。他在穿越最后几根时太过着急,前脚一不小心被激光刺过,他吃痛地倒吸了一口气,但仍然还是硬着头皮穿过了最后的几条。
布满红色射线的走廊尽头静静地飘着白色的凶手幽灵,它咧着黑色的嘴,牙齿格外尖利。白色幽灵双手抱着1.5个人的白色尸骨,用挑衅的眼神上下大量宋猗。
好不容易通关的宋猗被它鄙夷的目光激怒,在确认好身后的红色激光消失后,他假意害怕地向后退了几步,实则一个蓄力纵身一跃,一下便将轻敌的幽灵和它手上的尸骨套进了麻袋之中。
随后宋猗便有些得意地踏着小碎步与和知予汇合了。
“原来是这样,”和知予轻轻吹了吹宋猗受伤的那只爪子,“辛苦了。”
系统冰冷的声音继续响起,开始宣布第二部分的任务与规则。
“现在宣读第二部分的任务:
(1)还原本次‘毒气杀人案件’全部过程,包括杀人动机,作案过程与藏尸理由。
(2)揭开古老家族发生命案的深层秘密,使所有死亡成员入土为安。
游戏规则(与第一部分游戏规则叠加):
(1)禁止触碰壁炉,以防剩余毒气再次散发。
(2)若看见人影,请勿与其说话。
(3)不要接受非系统通知的,突然出现的物品。
(4)禁止破坏古堡内部布置,请将一层移动的物品回归原状
(5)第二部分活动空间仅限古堡二层,请勿尝试上下楼。
宿主若破坏游戏规则,则后果自负。
本次关卡任务与游戏规则已宣读完毕!
祝宿主游戏愉快!”
第二关活动空间仅限古堡二层......宋猗心里默默想道,正当二人准备带着幽灵和11人尸骨走向楼梯时,系统一道闪光轰然劈下,再睁开眼时面前的景象便成了二楼。
“这系统还挺好,直接帮我们免去带着尸骨爬楼梯的任务了。”和知予仔细核对着尸骨数量,一边说道。
二楼的布置风格与一楼相同,只不过布局与一楼大有不同。
二楼的大厅中间是一个巨大的宴会厅,完全可以用极致奢华来形容。中央巨大的水晶吊灯不减当年耀眼光芒,宴会厅穹顶高耸恢弘,复古哥特式拱柱环立,整座宴会厅宽敞阔绰,上方的画作颜色依旧鲜艳,却也画不尽当年繁华。
通体鎏金浮雕缠绕廊柱,雕花栏杆精致繁复,大理石地面上铺着复杂的刺绣地毯,与一楼相比更加精致。墙边立着复古鎏金落地烛台、古典雕花瓷器摆件。帷幕由深红、墨绿丝绒面料制作而成,上方绣着暗金纹路,静静地从天花板垂落到地上,每个褶皱都折得恰到好处,显得整个装潢贵气逼人。
宴会厅的长桌铺着刺绣锦缎桌布,银质餐具、水晶酒杯排列规整,烛火摇曳光影婆娑。要是说一楼的空气中弥漫着腐朽的味道,那么二楼便是与它恰恰相反,奢侈的布置似乎在19世纪定格,各种装饰早已被擦拭干净,没有一丝灰尘,甚至能从光滑的铜柱上看到自己的倒影。
这里雕梁画栋、金辉交织,用极致奢华与庄重典雅两词来形容二楼不足为过。
和知予与宋猗差点看花了眼,他们绕着宴会厅走了一圈,二楼的所有房间都围着宴会厅而建,所有墙壁的形状都是与宴会厅契合的圆弧形。有许多阳台,阳台上种植的各种花卉绕着围栏生长着,每一朵都娇艳欲滴。阳光正好,从二楼四周的阳台照射进来,各种鎏金装饰散发出金色光芒。
地上十一具尸骨与这豪华的装潢格格不入,一边是家族鼎盛的辉煌,一边又是落魄的灰败。宋猗不禁响起自己家族与这相似的命运,低下头像是要将呼之欲出的眼泪憋住。
和知予感受到了他低落的情绪,蹲下身子轻轻抚摸他的背部以示安慰。
装在麻袋里的幽灵此刻又开始不受控制地乱动,原本模糊的叫声慢慢变得清晰:“放我出去!放我出去!你们要把我带到哪里?!”
“我要把你们杀了,全部都杀了,和我那该死的背叛我的家族成员一起埋葬!”阿尔伯特的语气逐渐充满怒气,麻袋早就被他踢得变了形,在地上胡乱地蛄蛹着。
一人一猫没有出声刺激暴戾的幽灵,将他发自肺腑喊出的威胁与诅咒一一记在心中,他是整个事件的杀人凶手,随意说出的话都可能成为还原案件的重要线索。
和知予与宋猗暂且将麻袋和尸骨放在一起,打开一间间房门仔细探索。二楼靠近楼梯的房间是史密斯家族的收藏室,里面充满了金钱奢靡的味道。
“这里张白纸,我记得上次的奖励有一个透明药水,”和知予拿起有些发黄的纸,“有没有可能把药水撒在上面,字迹就会浮现?”